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管理系統(tǒng)新浪科技訊 北京時間8月14日下午消息,騰訊(00700.HK)今天發(fā)布2013財年第二季度業(yè)績。第二財季,騰訊營收為人民幣144億元,同比增長36.6%;不按通用會計準(zhǔn)則計算,凈利潤為人民幣41.52億元,同比增長22.6%。
2013年第二季度業(yè)績摘要:
總收入為人民幣143.845億元(23.281億美元),比上一季度增長6.2%,比去年同期增長36.6%。
增值服務(wù)收入為人民幣107.521億元(17.402億美元),比上一季度增長0.8%,比去年同期增長23.4%。
網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)收入為人民幣12.973億元(2.100億美元),比上一季度增長52.7%,比去年同期增長47.5%。
電子商務(wù)交易業(yè)務(wù)收入為人民幣21.994億元(3.560億美元),比上一季度增長15.0%,,比去年同期增長156.5%。
毛利為人民幣77.942億元(12.615億美元),比上一季度增長2.6%,比去年同期增長25.4%;毛利率由上一季度的56.1%降至54.2%。
經(jīng)營盈利為人民幣45.651億元(7.388億美元),比上一季度下降9.8%,比去年同期增長15.9%;經(jīng)營利潤率由上一季度的37.4%降至31.7%。
非通用會計準(zhǔn)則經(jīng)營盈利 為人民幣50.505億元(8.174億美元),比上一季度下降0.2%,比去年同期增長19.6%;非通用會計準(zhǔn)則經(jīng)營利潤率由上一季度的37.4%降至35.1%。
期內(nèi)盈利為人民幣36.843億元(5.963億美元),比上一季度下降9.5%,比去年同期增長18.4%;凈利率由上一季度的30.1%降至25.6%。
非通用會計準(zhǔn)則期內(nèi)盈利1為人民幣41.895億元(6.781億美元),比上一季度增長2.4%,比去年同期增長22.8%;非通用會計準(zhǔn)則凈利率由上一季度的30.2%降至29.1%。
本公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為人民幣36.804億元(5.957億美元),比上一季度下降9.0%,比去年同期增長18.7%。
非通用會計準(zhǔn)則本公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利1為人民幣41.520億元(6.720億美元),比上一季度增長2.8%,比去年同期增長22.6%。
每股基本盈利為人民幣2.009元,每股攤薄盈利為人民幣1.976元。
主要平臺數(shù)據(jù):
-即時通信服務(wù)月活躍帳戶數(shù)達到8.185億,比上一季度下降0.8%,比去年同期增長4.5%。
-即時通信服務(wù)高同時在線帳戶數(shù)達到1.732億,比上一季度增長0.1%,比去年同期增長4.0%。
-“微信/WeChat”的合并月活躍帳戶數(shù)達到2.358億,比上一季度增長21.3%,比去年同期增長176.8%。
-“QQ空間”月活躍帳戶數(shù)達到6.264億,比上一季度增長2.5%,比去年同期增長4.8%。
-“QQ游戲”平臺高同時在線帳戶數(shù)為840萬,比上一季度下降8.7%,比去年同期下降4.5%。
-增值服務(wù)付費注冊帳戶數(shù)為9,870萬,比上一季度下降5.6%,比去年同期下降9.7%。
騰訊主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:“受益于我們在網(wǎng)絡(luò)游戲和網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)的市場領(lǐng)導(dǎo)地位,第二季度我們?nèi)〉昧朔€(wěn)健的財務(wù)表現(xiàn),包括利潤和自由現(xiàn)金流年比健康的增長。在移動領(lǐng)域和平臺上的投資,提高了用戶在我們移動端產(chǎn)品上的活躍度,QQ手機版、QQ空間手機版、微信和WeChat等應(yīng)用的智能手機用戶使用量都實現(xiàn)了迅猛的增長。近日,我們在QQ手機版和微信上發(fā)布的首款移動游戲受到了用戶熱捧,顯示了我們的平臺實力、網(wǎng)絡(luò)社區(qū)的高活躍度以及高水平的游戲執(zhí)行能力。我們將繼續(xù)投資于移動應(yīng)用,以加強我們在中國市場的地位,并通過WeChat擴充我們在國際市場的業(yè)務(wù)。”
2013年第二季度財務(wù)分析
增值服務(wù)收入比上一季度增長0.8%,達到人民幣107.521億元,占2013年第二季度總收入的74.7%。盡管在中國受學(xué)校考試的淡季影響,網(wǎng)絡(luò)游戲收入仍季比增長1.6%至人民幣75.945億元。該項增加主要反映了如“地下城與勇士”及“英雄聯(lián)盟”等主要游戲在中國的收入增長以及來自國際市場的貢獻增加。社交網(wǎng)絡(luò)收入季比下降1.1%至人民幣31.576億元。該項減少主要反映了包月收入的降低,部分被我們開放平臺應(yīng)用的按條銷售增長所抵銷。
網(wǎng)絡(luò)廣告收入比上一季度增長52.7%,達到人民幣12.973億元,占第二季度總收入的9.0%。該項增加主要受第二季更有利的季節(jié)性因素所推動,亦反映了社交網(wǎng)絡(luò)效果廣告及視頻廣告的持續(xù)增長。
電子商務(wù)交易業(yè)務(wù)的收入比上一季度增長15.0%,達到人民幣21.994億元,占第二季度總收入的15.3%。該項增加主要受季節(jié)性推廣活動、地域擴張及商品品類增加所推動。
2013年上半年業(yè)績摘要:
總收入為人民幣279.321億元(45.207億美元 ),比去年同期增長38.4%。
增值服務(wù)收入為人民幣214.182億元(34.665億美元),比去年同期增長25.9%。
網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)收入為人民幣21.468億元(3.475億美元),比去年同期增長51.2%。
電子商務(wù)交易業(yè)務(wù)收入為人民幣41.128億元(6.656億美元), 比去年同期增長155.4%。
毛利為人民幣153.880億元(24.905億美元),比去年同期增長27.9%;毛利率由去年上半年的59.6%降至55.1%。
經(jīng)營盈利為人民幣96.276億元(15.582億美元),比去年同期增長26.2%;經(jīng)營利潤率由去年上半年的37.8%降至34.5%。
非通用會計準(zhǔn)則經(jīng)營盈利 為人民幣101.114億元(16.365億美元),比去年同期增長22.0%;非通用會計準(zhǔn)則經(jīng)營利潤率由去年上半年的41.1%降至36.2%。
期內(nèi)盈利為人民幣77.554億元(12.552億美元),比去年同期增長27.7%;凈利率由去年上半年的30.1%降至27.8%。
非通用會計準(zhǔn)則期內(nèi)盈利2為人民幣82.788億元(13.399億美元),比去年同期增長23.2%;非通用會計準(zhǔn)則凈利率由去年上半年的33.3%降至29.6%。
本公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為人民幣77.242億元(12.501億美元),比去年同期增長27.7%。
非通用會計準(zhǔn)則本公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利2為人民幣81.897億元(13.255億美元),比去年同期增長22.8%。
每股基本盈利為人民幣4.213元,每股攤薄盈利為人民幣4.141元。
2013年第三季度其它主要財務(wù)信息
本季度股份報酬開支為人民幣4.466億元,上一季度該項支出為人民幣3.977億元。
本季度資本開支為人民幣14.640億元,上一季度該項支出為人民幣10.346億元。
本季度公司在聯(lián)交所以總代價約港幣11.255億元購回4,585,700股股份,上一季度以約港幣5.088億元購回2,057,300股股份。
于2013年6月30日,公司的財務(wù)資源凈額為人民幣335.565億元,其中未計總值為人民幣28.404億元的借款和人民幣73.966億元的長期應(yīng)付票據(jù)。
于2013年6月30日,公司總發(fā)行股數(shù)為18.52億股。
業(yè)務(wù)回顧及展望
整體財務(wù)表現(xiàn)
于2013年第二季度,我們實現(xiàn)收入及盈利同比穩(wěn)固增長,并持續(xù)投資于移動平臺、電子商務(wù)及國際拓展等新機遇。我們的通用會計準(zhǔn)則經(jīng)營利潤及凈利潤季比下降,主要因為上季度有來自我們投資公司Mail.ru的特別股息收入而本季度沒有,以及WeChat在第二季度加強了在國際市場的推廣活動,而我們的非通用會計準(zhǔn)則凈利潤季比增長主要因為收入增長所致。
- 增值服務(wù)。我們的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)受惠于主要游戲及新自研游戲在中國的增長,以及來自國際市場的貢獻增加。我們的社交網(wǎng)絡(luò)收入受益于我們開放平臺的按條收入增長而實現(xiàn)同比增長。
- 網(wǎng)絡(luò)廣告。我們的網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)收入同比大幅增長,主要受品牌展示及效果展示廣告的增長推動。特別是社交網(wǎng)絡(luò)效果廣告及視頻廣告在第二季度持續(xù)強勁增長。
- 電子商務(wù)交易。在競爭更加激烈的市場環(huán)境下,我們的電子商務(wù)交易業(yè)務(wù)于2013年第二季持續(xù)擴張。來自自營業(yè)務(wù)的收入較去年同期大幅增加,交易量及每筆交易收入都有增長。來自我們交易平臺的服務(wù)費收入亦有所增長。
財務(wù)摘要
于2013年6月,標(biāo)準(zhǔn)普爾對騰訊的長期企業(yè)信用評級由“BBB+”提升至“A-”,前景為穩(wěn)定,這是其給予中國非國有企業(yè)的高評級。標(biāo)準(zhǔn)普爾亦對我們的優(yōu)先無抵押票據(jù)的發(fā)行評級由“BBB+”提升至“A-”,以及對騰訊及上述票據(jù)的大中華區(qū)信用評級由“cnA+”提升至“cnAA”。標(biāo)準(zhǔn)普爾認為評級的提升反映了我們隨著業(yè)務(wù)規(guī)模強勁增長、用戶基數(shù)不斷擴大、服務(wù)種類更多元化而更加雄厚的競爭實力、以及我們增強了的財力實力。
分部及產(chǎn)品摘要
通信平臺
于2013年第二季,由于移動互聯(lián)網(wǎng)進一步迅猛發(fā)展,QQ的智能手機用戶基數(shù)同比大幅增長。于本季度末,QQ月活躍賬戶同比增長4.5%至8.185億,而其于智能手機的月活躍賬戶 同比增長超過200%至4.776億。第二季度QQ的高同時在線賬戶同比增長4.0%至1.732億。因為相對于PC用戶,手機用戶擁有多個賬戶的情況較少,所以均以賬戶數(shù)計量的QQ月活躍賬戶及高同時在線賬戶的同比增長有所放緩。
于2013年第二季末,微信及WeChat的合并月活躍賬戶同比增長176.8%至2.358億。微信因其創(chuàng)新的功能及卓越的用戶體驗,用戶數(shù)繼續(xù)迅猛增長,擴大其中國智能手機社區(qū)的領(lǐng)先地位。我們加強了WeChat在國際市場的推廣活動,因此WeChat的用戶數(shù)于季內(nèi)加速增長。于2013年8月,我們推出了微信及WeChat的新版本,整合了如網(wǎng)絡(luò)游戲、表情及支付等服務(wù),使我們能夠擴大向用戶提供服務(wù)的范圍,并且拓展新的業(yè)務(wù)機遇。
社交平臺
QQ空間用戶數(shù)錄得穩(wěn)健增長,乃由手機用戶數(shù)不斷增加所推動。于2013年第二季末,其月活躍賬戶同比增長4.8%至6.264億。其于智能手機的月活躍賬戶 于季末達至3.570億,占總月活躍賬戶57.0%。手機用戶活躍度繼續(xù)增強,主要反映智能手機用戶基數(shù)擴大以及照片和視頻分享等領(lǐng)域的更強功能。微信朋友圈在智能手機用戶中日漸盛行。
媒體平臺
于2013年第二季,騰訊網(wǎng)、騰訊微博及騰訊視頻繼續(xù)為我們的用戶帶來新內(nèi)容體驗。由于用戶的行為隨著移動終端的使用增加以及上網(wǎng)時間更加分散而改變,我們正加強媒體平臺的移動化及個性化,同時持續(xù)進行內(nèi)容提升。例如,“騰訊新聞”通過受用戶廣泛使用的微信插件、日益受歡迎的全功能智能手機新聞應(yīng)用,以及日漸與智能手機兼容并領(lǐng)先市場的WAP門戶,從而建立了一個穩(wěn)固基礎(chǔ)以滿足智能手機用戶對內(nèi)容的需要。
增值服務(wù)
我們的開放平臺付費用戶數(shù)實現(xiàn)強勁同比增長。自我們于2011年6月推出以來,分派予第三方開發(fā)商累計收入在不足兩年內(nèi)已達人民幣30億元。我們不斷努力投入發(fā)展健康產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng),現(xiàn)已成為孕育中國創(chuàng)新開發(fā)商的搖籃。我們平臺上有26個第三方應(yīng)用的月收入曾超過人民幣1,000萬元,其中成功的第三方應(yīng)用的月收入超過人民幣3,000萬元。為擴大我們的用戶基數(shù)及應(yīng)用的多元化,我們增強了對開發(fā)商的支持力度,尤其是那些擁有龐大客戶群但收入相對較低的游戲開發(fā)商或非游戲應(yīng)用開發(fā)商。
我們的增值服務(wù)包月賬戶數(shù)于2013年第二季錄得同比下跌。我們部分轉(zhuǎn)用智能手機并繼續(xù)使用我們基礎(chǔ)服務(wù)(如QQ及QQ空間)的用戶減少了付費訂購,原因是這些服務(wù)在智能手機上的特權(quán)相比在PC或功能手機上的為少。在初專注于提供免費的智能手機基礎(chǔ)服務(wù)體驗后,我們近期才開始拓展特權(quán)至智能手機用戶,為付費服務(wù)增加價值。此外,我們加強措施清理通過電信營運商渠道訂購的若干不大可能收取費用的賬戶。于第二季度末,我們推出“超級會員”套餐,結(jié)合PC及智能手機的特權(quán),提供新的功能,為在PC及智能手機上使用QQ的用戶提供更大價值。
網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)收入實現(xiàn)穩(wěn)健的同比增長。這主要反映我們現(xiàn)有主要游戲的增長、來自新自主開發(fā)游戲的貢獻及國際市場收入增長。我們的手機游戲因持續(xù)增加新游戲而實現(xiàn)收入增長。“QQ游戲”平臺的高同時在線賬戶較去年同期下跌,乃由于手機的使用導(dǎo)致用戶的使用模式更加分散,開放平臺亦對活躍度有所影響。
網(wǎng)絡(luò)廣告
網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)收入實現(xiàn)大幅增長,主要受更大曝光量的社交網(wǎng)絡(luò)效果廣告所推動。傳統(tǒng)品牌展示廣告持續(xù)錄得增長的同時,視頻廣告收入亦因廣告位庫存增加及售賣率提高而達到去年同期約兩倍的收入。搜索廣告的增長放緩乃由于我們減少了來自搜索聯(lián)盟的流量。
電子商務(wù)交易
2013第二季,B2C市場的價格競爭更加激烈。我們的電子商務(wù)自營業(yè)務(wù)收入繼續(xù)錄得強勁的同比增長,乃由于我們提升用戶體驗、增加商品種類及擴展地域覆蓋所致。我們交易平臺的收入亦較去年同期錄得顯著增長,乃由于我們改善了商品的選擇及客戶服務(wù)所致。