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管理系統(tǒng)獵云網(wǎng)2月19日?qǐng)?bào)道 (編輯:辰羽)
近日,糖果粉碎傳奇開發(fā)商King Digital Entertainment向SEC提交了上市申請(qǐng)書。盡管King憑借糖果系列游戲大紅大紫,分析人士卻認(rèn)為這家公司極可能會(huì)在未來遭遇增長乏力的隱憂。
據(jù)悉,King預(yù)計(jì)首次公開募集5億美元,登陸紐交所,交易代號(hào)為KING。
在過去的一年中,King獲得了快速發(fā)展。2013年,King總營收為18.8億美元,實(shí)現(xiàn)盈利5.68億美元。2011年,King公司總營收為6400萬美元,凈虧損為130萬美元。
分析人士的擔(dān)心并不是空穴來風(fēng)。我們發(fā)現(xiàn),King公司的扭虧為盈甚至是高速發(fā)展都是以一款游戲?yàn)榛A(chǔ)的:糖果粉碎。King所面臨的風(fēng)險(xiǎn)和Rovio公司一樣,后者真正能夠讓人銘記的原因也僅僅是一款游戲:憤怒的小鳥。
根據(jù)King向SEC提交的文件顯示,目前該公司的單日活躍游戲玩家為1.28億,而其中有9300萬玩家都只選擇玩糖果粉碎傳奇這款游戲。移動(dòng)游戲的更迭速度極快,單憑一款游戲很難長久拉攏住嬗變的移動(dòng)用戶。
盡管King此后推出了諸如 Pet Rescue Saga、Farm Heroes Saga、 Papa Pear Saga 、Bubble Witch Saga等多款新游戲,但為用戶所接受的似乎只有糖果粉碎。去年第四季度,King公司營收從前一季度的6.21億美元,下降到6.02億美元。King公司自己表示,營收的下降與糖果粉碎傳奇的用戶流失有關(guān)。